Bolsas de TT-IV-A em Ciência da Computação / Aprendizado de Máquina

Level 4A-Technical Training Fellowships in Computer Science / Machine Learning

Nº: 6739

Área de conhecimento: Ciência da Computação

Field of knowledge: Computer science

Nº do processo FAPESP: 2023/06461-1

FAPESP process: 2023/06461-1

Título do projeto: O Uso de Videogames no monitoramento e na manutenção da saúde física e mental

Project title: Using videogames for monitoring and maintaining physical and mental health

Área de atuação: Ciência da Computação / Aprendizado de Máquina

Working area: Computer Science / Machine Learning

Quantidade de vagas: 2

Number of places: 2

Início: 01/03/2024

Start: 2024-03-01

Pesquisador responsável: Fabio Ota

Principal investigator: Fabio Ota

Unidade/Instituição: ISGAME International School of Game

Unit/Instituition: ISGAME International School of Game

Data limite para inscrições: 17/02/2024

Deadline for submissions: 2024-02-17

Publicado em: 01/02/2024

Publishing date: 2024-02-01

Localização: travessa joão damasceno fernandes - 15, São Paulo

Locale: travessa joão damasceno fernandes - 15, São Paulo

E-mail para inscrições: ota.fabio@isgame.com.br

E-mail for proposal submission: ota.fabio@isgame.com.br

  • Resumo

    Duas vagas para Desenvolvedor Full Stack

    A ISGAME atua no desenvolvimento de videogames para melhora cognitiva desde 2015. Já foi aprovada na FAPESP para as Fases 1 e 2 do PIPE, o Programa FAPESP de Pesquisa Inovativa em Pequenas Empresas.

    Com os ótimos resultados obtidos nas pesquisas, foi aprovada agora em 2024 com o Projeto “O uso de videogames no monitoramento e na manutenção da saúde física e mental” no PIPE INVEST da FAPESP para aprimorar o aplicativo Cérebro Ativo, composto por um sistema inteligente de recomendações para o jogador que leva em consideração o desempenho e o estado emocional.

    A ISGAME está selecionando dois Desenvolvedores Full Stack que irão atuar no desenvolvimento e implementação de novas funcionalidades tanto como front-end quanto back-end no aplicativo Cérebro Ativo, em testes e avaliações da utilização junto aos usuários, e em modelagem e implementação de banco de dados.

    Pré-requisitos:

    - Graduado em Ciência da Computação, Engenharia da Computação ou similares a mais de 4 anos;
    - Mínimo de 4 anos de experiência comprovada como desenvolvedor.

    Conhecimentos necessários:

    - Desenvolvimento de videogames para Android e IOS;
    - Python;
    - Unity.

    Desejável:

    - Conhecimentos em programação e análise de algoritmos em Python para Machine Learning.

    Cada selecionado receberá Bolsa FAPESP para Treinamento Técnico nível quatro “a” TT4-A no valor de R$ 6.242,40, por 1 ano com dedicação de 40 horas semanais.